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C++名词解析
阅读量:6324 次
发布时间:2019-06-22

本文共 1336 字,大约阅读时间需要 4 分钟。

LPTSTR: 表示指向/串的;

WORD: 不是C++标准的类型,是微软SDK中的类型,WORD的意思为字,是2byte的无符号整数,表示范围0~65535.

Afx前缀    是MFC一个小组的名称简写,并没有别的意义。  MFC的很多代码,包括全局函数名、宏、头文件名都使用了"Afx"。  Afx*.h是一组MFC的核心头文件, 比如: afxwin.h 定义MFC的核心和标准组件  afxext.h 定义MFC的扩展  afxdisp.h 是MFC自动化支持的类定义头文件  afxdb.h 是MFC的ODBC类封装

在头文件(DrawView.h)中声明消息响应函数原型。
//{
{AFX_MSG(CDrawView) //
afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);
//}}AFX_MSG //
说明:
在 之间的声明在VC中灰色显示。afx_msg宏表示声明的是一个消息响应函数
afx_msg消息函数 
应用程序框架产生的消息映射函数
例如:afx_msg void OnBnClickedButton1();
其中 afx_msg为消息标志,它向系统声明:有消息映射到函数实现体;而在map 中,就有具体消息和此函数的映射定义(可以是自定义,也可以是系统自动完成的)
 
一、在类的头文件(*.h)中增加 :
//{
{AFX_MSG(CDialogDemo)
afx_msg void OnChangeEdit1();
//}}AFX_MSG
二、在类的实现文件(*.cpp)中增加:
1.消息定义( ON_EN_CHANGE):
BEGIN_MESSAGE_MAP(CDialogDemo, CDialog)
//{
{AFX_MSG_MAP()
ON_EN_CHANGE(IDC_EDIT1, OnChangeEdit1)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
2.执行函数:
void CDialogDemo::OnChangeEdit1()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
……
}
在afxwin.h中afx_msg的解释:
#ifndef afx_msg
#define afx_msg // intentional placeholder
#endif
没什么意思.只是定义了这个符号而已. 这个对 来说,相当于什么都没有,对于人来说,我们可以看到这样的符号. 对于类向导来说.这个符号才是有意义的.它是一个消息处理函数的前缀. 类向导生成的消息函数,分发函数,事件响应函数都以这个为前缀. 如果去掉了,向导将不能识别
 
__int64  :在C/C++中,64为整型一直是一种没有确定规范的数据类型。现今主流的编译器中,对64为整型的支持也是标准不一,形态各异。一般来说,64位整型的定义方式有long long和__int64两种(VC还支持_int64)

转载于:https://www.cnblogs.com/liangjq/p/4470520.html

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